이번 <엔스케이프 사용설명서 종합편>은
6월 첫째주 런칭을 목표로
쭈햄이 열심히 최종 편집을 진행중이랍니다!
주말도 반납하고 땀흘리며 제작 중이니
조금만 기다려주세요~!
종합편에 들어가기로
최종 확정된 예제, 궁금하시죠?
아래에 제가 맛보기로
포인트들 짚어드릴게요!
첫번째 예제인 리버사이드 스테이 예제는
렌더링에 필요한 필수 스케치업 기능들을 먼저 다룬 후
엔스케이프의 필수이자 기본 기능들을
찬찬히 다뤄보게 됩니다.
Brush 기능,
Asset 기능,
Visual Settings 의 기능,
영상 제작 방법 소개 등등
예제의 종류와 구성에서도
신경을 많이 쓰고있답니다!
또한 본격적인 렌더링에 앞서
<스타팅 설정값>이라는 새로운 개념도
소개드리며 완성도 높은 렌더링 프로세스를 위한
초석을 쌓는 단계입니다.
그런 후 샷에 보이는 내부 공간으로 들어가
라이팅들의 종류와 설치 방법
그리고 값을 잡는 프로세스를
맛보기로 보여드립니다.
간단한 조작만으로도
야간 세팅을 하는 방법을 배우며
본격적인 렌더링에 앞서
지식을 쌓는 단계입니다.
두번째 예제는 호텔 로비 예제입니다.
다양한 텍스쳐들이 함께 어우러져있는 예제를 통해
각 재질들의 재질값을 세팅하는 방법과 함께
<재질 50법>이라는 또 새로운 개념을
배우며 디테일한 렌더링 과정에 들어갑니다.
Hdri, Sun, Artificial light 3가지를
어떻게하면 잘 다룰 수 있는지를
<단계별 라이팅 조절법>으로
알려드립니다.
세번째 예제는 호텔에 붙어있는 화장실 예제입니다.
좁은 공간인 화장실을 제대로 찍기 위해서
단면 섹션 기능을 활용해
씬을 제작해보게 됩니다.
어떻게하면 좁은 공간에서
라이팅을 하고
단면 투시도도 이쁘게 찍을 수 있는지
알려드리는 과정입니다.
맛보기 강의로 veras ai 사용법도 포함돼
더 사실적인 사람들을
프롬프트 몇줄로 넣는 팁도
함께 알려드리고 있어요!
네번째는 아이소매트릭입니다.
앞서 만든 호텔 예제에서
아이소매트릭을 잡는 방법,
라이팅을 처리하는 방법,
라이팅을 잡는 방법 등을
원큐에 제작하는 방법을
정돈해 알려드립니다.
다섯번째는 건축 외부 투시도입니다.
일본 유명 건축가 구마 겐고의
아사쿠사 문화 센터를 메인으로
외부 투시도를 찍기 위해
어떤 작업들을 해야하는지
처음부터 끝까지 모두 알려드립니다.
마지막은 조감도입니다.
건축 투시도를 찍는 분들은
필연적으로 조감도도 찍게 되잖아요?
조감도에서는 어떤 포인트들을 신경써야할지
어떤 텍스쳐, 어떤 표현들을 해야할지
어떤 세팅들을 해야할지
한 챕터로 정리해서 알려드립니다.
엔스케이프 4.16 이상 버젼을 다루는
엔스케이프 사용설명서 종합편인만큼
엔스케이프의 기본 기능들과
다양하게 추가된 새로운 기능들을
함께 배울 수 있도록 예제들을 준비했습니다!
그리고 요즘 핫한 Ai 프로그램,
카오스의 Veras ai도
맛보기로 2강 추가됩니다!
내부 투시도에서 하나,
외부 투시도에서 하나 제공되니
꼭 챙겨가세요!
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